Datenschutzerklärung
ELBA Solutions ist ein Ein-Personen-Indie-Studio. Diese Seite erklärt in verständlicher Sprache, was mit Ihren Informationen geschieht, wenn Sie diese Website besuchen, das Kontaktformular nutzen oder eines der Spiele des Studios spielen. Sie ist zugleich die offizielle Datenschutzerklärung für jede App von ELBA Solutions, bei Google Play und im Apple App Store.
Zuletzt aktualisiert: 25. September 2026
Dauerhafte Adresse dieser Erklärung: https://elba-solutions.com/privacy-policy
Die Kurzfassung
Diese Website enthält keine Werbe-Pixel und zeigt keine Werbung. Sie nutzt jedoch Google Analytics, um Besuche zu zählen und zu sehen, welche Seiten gelesen werden; dabei werden Analyse-Cookies auf Ihrem Gerät gesetzt. Die mobilen Apps des Studios sind kostenlos und werbefinanziert: Sie zeigen Werbung über Google AdMob, das die Werbe-ID Ihres Geräts verwendet. Ein Konto ist nicht erforderlich, die Apps fragen nie nach Ihrer E-Mail-Adresse, Ihren Kontakten oder Ihrem genauen Standort, und es werden keinerlei Daten verkauft. Spieldaten bleiben auf Ihrem Gerät, mit zwei Ausnahmen: Quizinho hat eine öffentliche Bestenliste, die den von Ihnen gewählten Spitznamen, Ihr Land und Ihre Punktzahl zeigt — und die Sie abschalten können — und Mühle leitet während einer Online-Partie den von Ihnen eingegebenen Namen und Ihre Züge über einen Relay-Server weiter. Die Apps senden außerdem automatische Absturzberichte an Sentry in der EU: technische Angaben zum Fehler, nie etwas, das Sie eingegeben haben.
Wer verantwortlich ist
ELBA Solutions (Elbin Hasic, Ein-Personen-Studio, Bosnien und Herzegowina) ist der Verantwortliche für diese Website und für die Apps, die unter dem Entwicklerkonto ELBA Solutions bei Google Play und im Apple App Store veröffentlicht werden. Kontakt: elba.solutions.dev@gmail.com.
Was diese Website erhebt
Das Besuchen der Website erfordert kein Konto und setzt keine Werbe-Cookies auf Ihrem Gerät. Zwei Arten von Cookies können gesetzt werden: ein Cookie für die Spracheinstellung, und zwar erst, nachdem Sie selbst die Sprache gewechselt haben, sowie die im nächsten Abschnitt beschriebenen Google-Analytics-Cookies. Der Webhoster führt kurzlebige Serverprotokolle (IP-Adresse, Browser-Kennung, aufgerufene URL, Zeitstempel) zur Sicherheit und zur Missbrauchsabwehr. Diese Protokolle werden nicht zur Profilbildung genutzt und nach dem üblichen Rhythmus des Hosters rotiert.
Website-Analyse
Diese Website verwendet Google Analytics 4 (das gtag.js-Tag), damit das Studio sehen kann, wie viele Menschen die Seite besuchen und welche Seiten nützlich sind. Das Tag setzt First-Party-Cookies (_ga und _ga_<id>), die eine zufällig erzeugte Kennung für Ihren Browser enthalten, und übermittelt an Google die von Ihnen aufgerufenen Seiten, die Verweisquelle, einen aus Ihrer IP-Adresse abgeleiteten ungefähren Standort sowie grundlegende Geräte- und Browserinformationen. IP-Adressen werden von Google Analytics 4 anonymisiert und nicht gespeichert. Das Studio sieht ausschließlich zusammengefasste Berichte und nutzt diese Daten nie, um einzelne Besucher zu identifizieren.
Sie können jederzeit widersprechen, indem Sie Cookies für diese Seite in Ihrem Browser blockieren, dessen „Do Not Track“- oder Tracking-Schutz-Einstellung verwenden oder das Google Analytics Opt-out-Browser-Add-on installieren.
Das Kontaktformular
Wenn Sie eine Nachricht über das Kontaktformular senden, werden der Name, die E-Mail-Adresse, der optionale Betreff und die Nachricht, die Sie angeben, per E-Mail an das Postfach des Studios übermittelt. Diese Informationen werden ausschließlich dazu verwendet, Ihre Nachricht zu lesen und zu beantworten. Sie werden weder einer Mailingliste hinzugefügt noch an Dritte weitergegeben oder für Marketing genutzt. Nachrichten werden so lange aufbewahrt, wie es für den Austausch nötig ist, und danach gelöscht.
Mobile Spiele & Apps
Die unter ELBA Solutions bei Google Play und im Apple App Store veröffentlichten Spiele und Apps sind kostenlos, werbefinanziert und funktionieren ohne Konto. Kurz gefasst:
- Keine Anmeldung, kein Konto. Die Apps fragen nie nach Ihrem echten Namen, Ihrer E-Mail-Adresse, Telefonnummer, Ihren Kontakten, dem Mikrofon, der Kamera oder dem genauen Standort. Quizinho lässt Sie einen Spitznamen wählen und, wenn Sie möchten, ein Profilbild über die Fotoauswahl des Systems, die der App nur das eine ausgewählte Bild übergibt. Dieses Bild verlässt Ihr Gerät nie.
- Spieldaten bleiben auf Ihrem Gerät. Fortschritt, Bestwerte und Einstellungen werden lokal auf Ihrem Handy gespeichert (manche Apps lassen sie auch in Ihr eigenes Android- oder iCloud-Backup, andere halten ihre Daten bewusst aus Systembackups heraus). Das Studio betreibt keinen Server, der sie empfängt — ausgenommen die Bestenliste und die Fragen-Updates von Quizinho sowie die Online-Partien von Mühle, beide in den Abschnitten unten beschrieben.
- Werbung ist die Ausnahme. Damit die Apps kostenlos bleiben, zeigen sie Werbung, die von Google AdMob ausgeliefert wird, und dieses Werbe-SDK erhebt sehr wohl Daten. Der Abschnitt „Werbung und die Werbe-ID“ beschreibt genau, welche.
- Absturzberichte sind die zweite Ausnahme. Wenn eine App abstürzt oder auf einen unerwarteten Fehler stößt, sendet sie einen technischen Bericht, damit der Fehler gefunden und behoben werden kann. Er enthält keine Spielinhalte und nichts, was Sie eingegeben haben — siehe „Absturzberichte“ unten.
Quizinho: Fragen-Updates und die Bestenliste
Quizinho kommuniziert mit einem vom Studio betriebenen Server (Mühle ebenfalls, für Online-Partien — siehe den nächsten Abschnitt). Das geschieht aus zwei Gründen: um neue und korrigierte Quizfragen herunterzuladen und um eine öffentliche Bestenliste der Spielerinnen und Spieler weltweit und nach Land anzuzeigen. Dafür sendet die App an den Server des Studios:
- Eine Installationskennung — eine zufällige ID, die die App beim ersten Start erzeugt, zusammen mit der Plattform (Android, iOS, Windows oder macOS) und der App-Version. Sie erlaubt es dem Server, Zugriffstokens auszustellen und zu entziehen und zu begrenzen, wie oft eine einzelne Installation ihn aufrufen darf. Sie ist nicht die Werbe-ID und wird nie mit ihr verknüpft.
- Ihr Bestenlisten-Profil — der von Ihnen gewählte Spitzname, das ausgewählte Land und die Sprache der App sowie eine auf Ihrem Gerät erzeugte zufällige Spielerkennung. Der Spitzname ist zunächst ein zufälliger Code; ob Sie ihn ersetzen, bleibt Ihnen überlassen, und er muss nicht Ihr echter Name sein.
- Ihre Punktzahlen — Gesamtpunkte, bestes Einzelquiz-Ergebnis und Anzahl der gespielten Quiz, nach jedem Quiz gesendet, damit Ihr Rang aktuell bleibt.
- IP-Adresse — bei jeder Anfrage für den Server sichtbar, wie bei jeder Internetverbindung. Sie wird nur im Arbeitsspeicher zur Missbrauchsabwehr verwendet und nicht zusammen mit Ihrem Profil gespeichert.
Ihr Spitzname, Ihr Land, Ihre Gesamtpunkte und Ihr bestes Quizergebnis sind für alle Quizinho-Spielenden sichtbar, die die Bestenliste ansehen. Mehr wird nicht angezeigt — weder Ihr Profilbild noch Ihre Kennungen — wählen Sie also einen Spitznamen, den Sie öffentlich zeigen möchten. Ihr Profilbild, Ihr Quizverlauf, Ihre Antworten und Ihre Einstellungen bleiben auf Ihrem Gerät, und das Herunterladen von Fragen überträgt keine personenbezogenen Daten.
Die Bestenliste verlassen: Schalten Sie unter Profil → Einstellungen die Option Mich in der Bestenliste anzeigen aus. Die App löscht Ihren Eintrag aus der Bestenliste auf dem Server und sendet Ihren Spitznamen und Ihre Punktzahlen nicht mehr. Sind Sie in diesem Moment offline, wird die Löschung beim nächsten Verbindungsaufbau übermittelt.
Alles löschen: Das Verlassen der Bestenliste entfernt Ihren öffentlichen Eintrag, doch der Server bewahrt den zuletzt gesendeten Spitznamen, das Land und die Sprache zusammen mit dem Installationseintrag auf, damit ein erneutes Einschalten Ihren Platz wiederherstellt. Wenn Sie möchten, dass all das gelöscht wird, schreiben Sie an elba.solutions.dev@gmail.com und nennen Sie den in der Bestenliste angezeigten Spitznamen und das Land; die Löschung erfolgt binnen 30 Tagen. Das bloße Deinstallieren der App entfernt diese Serverdaten nicht.
Mühle: Online-Partien
Mühle hat einen Online-Modus für zwei Personen. Es gibt kein Konto und keine Anmeldung: eine Person erstellt einen Raum und erhält einen kurzen Spielcode, die andere gibt ihn ein. Die beiden Geräte tauschen ihre Züge über einen vom Studio betriebenen Relay-Server aus, der Nachrichten nur weiterleitet und vom Spiel selbst nichts weiß — Regeln und Spielbrett bleiben auf den beiden Geräten. Während eine Partie läuft, sieht der Relay:
- Den Namen, den Sie eingeben — er wird an Ihre Gegenseite weitergegeben, damit jede Seite weiß, gegen wen sie spielt. Er muss nicht Ihr echter Name sein, ist an kein Konto gebunden und wird nach dem Ende der Partie nicht gespeichert.
- Die Züge dieser Partie — während des Spiels zwischen den beiden Geräten weitergeleitet und danach nicht aufbewahrt. Der Server speichert keinen Spielstand und keinen Partieverlauf.
- Die IP-Adresse — bei jeder Anfrage für den Server sichtbar, wie bei jeder Internetverbindung. Sie wird kurzzeitig zum Schutz des Servers vor Missbrauch verwendet (etwa bei zu vielen falschen Spielcodes), und der Hosting-Anbieter kann sie für begrenzte Zeit in üblichen technischen Server-Logs aufbewahren. Sie wird mit keinem Profil verknüpft.
Die anderen Spielmodi brauchen überhaupt keinen Server: das Spiel gegen den Computer und zwei Personen an einem Gerät laufen vollständig offline, und eine Bluetooth-Partie geht direkt zwischen den beiden Handys, ohne Internet.
Werbung und die Werbe-ID
Die Apps von ELBA Solutions enthalten Werbung. Die Werbung wird von Google AdMob (dem Google Mobile Ads SDK) ausgeliefert, einem Dienst von Google. Das SDK läuft innerhalb der App, fordert eine Anzeige von den Werbeservern von Google an und zeigt sie an. Das Studio erhält ausschließlich zusammengefasste, anonyme Berichte (Einblendungen, Klicks, Erlöse) — nie Daten, die einzelne Spielende identifizieren.
Um diese Werbung auszuliefern und zu messen, erhebt das Google Mobile Ads SDK Folgendes und sendet es an Google, das für Werbezwecke als eigenständiger Verantwortlicher auftritt:
- Werbe-ID — unter Android die Google Advertising ID (AAID), auf iPhone und iPad der Identifier for Advertisers (IDFA). In beiden Fällen ist es eine zurücksetzbare Kennung, die das Betriebssystem eigens für Werbung bereitstellt; sie dient dazu, Wiederholungen von Anzeigen zu begrenzen, die Werbeleistung zu messen und, soweit zulässig, für Sie relevante Anzeigen auszuwählen. Unter iOS erhält die App die IDFA nur, wenn Sie das Tracking in der unten beschriebenen Abfrage von Apple erlauben.
- Geräte- und App-Informationen — Gerätemodell, Version des Betriebssystems, Sprache, Bildschirmgröße, Paketname und Version der App sowie IP-Adresse.
- Ungefährer Standort — aus der IP-Adresse abgeleitet, etwa auf Landes- oder Regionsebene. Die Apps fordern auf keiner der beiden Plattformen Standortberechtigungen an und erheben weder GPS- noch genaue Standortdaten.
- Daten zur Interaktion mit Werbung — ob eine Anzeige angefordert, ausgeliefert, gesehen oder angetippt wurde, dazu grundlegende Diagnose- und Absturzdaten des Werbe-SDKs selbst.
Diese Daten dienen der Werbung (dem Ausspielen von Anzeigen und, soweit Sie einwilligen, deren Personalisierung), der Betrugsprävention und der Messung. Das Studio nutzt sie nicht, um ein Profil von Ihnen zu erstellen, verknüpft sie nicht mit dem, was Sie über das Kontaktformular senden, und verkauft sie nicht. Der Umgang von Google mit diesen Daten richtet sich nach der Datenschutzerklärung von Google und dem Hinweis zu den Google-Werbediensten.
Wenn Sie sich in der EU, im Vereinigten Königreich oder in der Schweiz befinden, zeigen die Apps vor personalisierter Werbung oder nicht notwendiger Datennutzung einen Einwilligungsdialog (die User Messaging Platform von Google, abgestimmt auf das IAB Transparency & Consent Framework). Sie können zustimmen, ablehnen oder Ihre Wahl später über die Datenschutzoption der App ändern. Wenn Sie ablehnen, funktioniert die App weiterhin und zeigt weiterhin Werbung — diese ist dann schlicht nicht personalisiert. Wo eine Einwilligung rechtlich nicht erforderlich ist, stützt sich personalisierte Werbung auf das berechtigte Interesse, und Sie können ihr über die unten genannten Geräteeinstellungen widersprechen.
Auf iPhone und iPad gibt es eine zweite Abfrage. Nach dem oben beschriebenen Einwilligungsdialog fragt iOS selbst über App Tracking Transparency, ob die App Ihre Aktivität in Apps und auf Websites anderer Unternehmen verfolgen darf. Wenn Sie ablehnen, erhält die App keine Werbekennung, und die angezeigte Werbung ist nicht personalisiert. Ein Nein nimmt Ihnen nie eine Funktion und lässt die App nicht defekt zurück — sie funktioniert weiter und zeigt weiter Werbung. Sie können die Antwort jederzeit in den unten genannten iOS-Einstellungen ändern.
Absturzberichte
Wenn eine App abstürzt oder auf einen unerwarteten Fehler stößt, sendet sie automatisch einen Bericht, damit das Studio den Fehler finden und beheben kann, statt darauf zu warten, dass jemand ihn per E-Mail beschreibt. Das geschieht in den Android- und iOS-Apps; die Windows- und macOS-Versionen enthalten überhaupt keine Komponente für Absturzberichte. Ein Bericht enthält:
- Was gesendet wird: den Fehler und seinen Stack-Trace (den technischen Weg durch den Code), App-Version und Build, Ihr Gerätemodell und Ihre Betriebssystemversion sowie grundlegenden Kontext zum Zustand der App — Sprache und Design der App, auf welchem Bildschirm oder in welchem Spielmodus Sie waren, und eine kurze Spur der technischen Log-Meldungen der App selbst, die zum Fehler führten.
- Was nie gesendet wird: Ihr Name oder Spitzname, Ihr Spielverlauf oder Ihre Punktzahlen, die Inhalte, die Sie selbst angelegt haben (Namen von Rädern und Einträgen im Glücksrad, Spielcodes in Mühle), und keine Werbekennung. Wo solcher Text in einer Fehlermeldung landen könnte, ersetzen die Apps ihn durch einen Platzhalter, bevor der Bericht das Gerät verlässt, und die Speicherung von IP-Adressen ist auf der Empfängerseite abgeschaltet.
- Wer sie verarbeitet: Sentry, ein Dienst für Absturzberichte, in seiner EU-Region — die Berichte werden in Frankfurt am Main gespeichert. Nur das Studio kann sie einsehen, und sie werden nie für Werbung, Analysen über Sie oder Profilbildung genutzt.
- Wie lange sie aufbewahrt werden: bis zu 30 Tage, danach werden sie automatisch gelöscht.
Die Absturzberichterstattung ist standardmäßig aktiv und hat in den Apps keinen eigenen Schalter: sie erhebt keine personenbezogenen Daten, und eine App, die bei allen stillschweigend abstürzt, ist ein Fehler, von dem das Studio auf keinem anderen Weg erfährt. Wenn Sie diese Berichte lieber nicht senden möchten, können Sie der App in den Systemeinstellungen den Netzzugriff sperren oder die App nicht mehr verwenden. Auf beiden Plattformen erhebt zusätzlich der Store selbst eigene Absturzberichte — dafür gelten die Richtlinien von Google und Apple, unter iOS außerdem, ob Sie dem Teilen von Diagnosedaten mit Entwicklern zugestimmt haben.
Datenschutzangaben in den Stores
Dieser Abschnitt gibt die Datensicherheitsangaben in den Google-Play-Einträgen des Studios und die App-Datenschutzangaben in seinen App-Store-Einträgen wieder:
- Erhobene Daten: Geräte- oder andere IDs (die Werbe-ID), App-Aktivität beschränkt auf Werbeinteraktionen, Geräte- und App-Diagnosedaten sowie ein aus der IP-Adresse abgeleiteter ungefährer Standort.
- Nur bei Quizinho, zusätzlich: personenbezogene Angaben beschränkt auf den von Ihnen gewählten Spitznamen, das ausgewählte Land und die App-Sprache; App-Aktivität beschränkt auf Quiz-Punktzahlen; sowie Geräte- oder andere IDs (eine zufällige Installationskennung und eine Spielerkennung). Diese Daten werden für die Funktionalität der App erhoben — die Bestenliste und die Fragen-Updates —, nicht an Dritte weitergegeben, bei der Übertragung verschlüsselt und können auf Anfrage gelöscht werden. Die Teilnahme an der Bestenliste ist freiwillig.
- Absturzprotokolle und Diagnosedaten: werden erhoben, an niemanden weitergegeben, sind nicht optional und dienen der Funktionalität der App — sowie der Analyse in dem engen Sinn, wie häufig die Apps abstürzen. Google Play fasst dies unter App-Infos und Leistung zusammen; im App Store ist dasselbe als Crash-Daten für die App-Funktionalität angegeben, nicht mit Ihrer Identität verknüpft und nicht für Tracking verwendet.
- Besonderheiten im App Store: Die App-Datenschutzangaben führen Geräte-ID und Werbedaten für das Werbe-SDK auf, gekennzeichnet als mit Ihnen verknüpft und für Tracking verwendet — deshalb zeigt iOS die App-Tracking-Transparency-Abfrage; sowie Crash-Daten, gekennzeichnet als weder verknüpft noch Tracking. Der Online-Modus von Mühle gibt nichts Eigenes an: der Name, den Sie eingeben, ist an kein Konto gebunden und wird nach der Partie nicht aufbewahrt.
- Weitergegebene Daten: Die oben genannten Werbedaten werden zu Werbe- und Messzwecken an Google AdMob weitergegeben. Darüber hinaus wird nichts an Dritte für deren eigene Zwecke weitergegeben. Absturzberichte gehen an Sentry, und die Online-Nachrichten von Mühle laufen über den Relay-Server — beide als Auftragsverarbeiter, die ausschließlich nach den Weisungen des Studios handeln, weshalb die Formulare beider Stores sie als erhoben, aber nicht weitergegeben führen.
- Zwecke: Funktionalität der App, Werbung oder Marketing, Analyse beschränkt auf die Werbeleistung und die Absturzhäufigkeit sowie Betrugsprävention und Sicherheit.
- Erforderlich oder optional: Die Auslieferung von Werbung ist erforderlich, damit diese kostenlosen, werbefinanzierten Apps funktionieren. Die Personalisierung dieser Werbung ist optional und einwilligungsbasiert, wo immer das Gesetz eine Einwilligung verlangt.
- Sicherheit: Alles, was die Apps senden — Werbeanfragen, Absturzberichte, die Bestenlistendaten von Quizinho und die Online-Nachrichten von Mühle —, läuft über verschlüsselte HTTPS-Verbindungen. Auch diese Website wird über HTTPS ausgeliefert.
- Löschung: Das Studio führt keine Benutzerkonten. Absturzberichte löschen sich nach 30 Tagen selbst, und aus einer Online-Partie wird nach deren Ende nichts aufbewahrt. Bei Quizinho entfernt das Verlassen der Bestenliste Ihren öffentlichen Eintrag, und eine E-Mail an das Studio entfernt alles, was im Quizinho-Abschnitt beschrieben ist. Sie können die Werbe-ID jederzeit in den Einstellungen Ihres Geräts zurücksetzen oder löschen, und Sie können dem Studio schreiben, um jede von Ihnen gesendete Korrespondenz löschen zu lassen.
Ihre Wahlmöglichkeiten und wie Sie widersprechen
Die Kontrolle über die Werbekennung auf Ihrem eigenen Gerät bleibt bei Ihnen:
- Android — Werbe-ID zurücksetzen: Einstellungen → Google → Alle Dienste → Werbung → Werbe-ID zurücksetzen. Frühere Werbedaten lassen sich der neuen Kennung nicht mehr zuordnen.
- Android — Werbe-ID löschen: Derselbe Bildschirm bietet Werbe-ID löschen an, wodurch Apps überhaupt keine Kennung mehr erhalten. Werbung ist dann nicht mehr personalisiert.
- iPhone und iPad — Tracking abschalten: Unter Einstellungen → Datenschutz & Sicherheit → Tracking können Sie die Erlaubnis für eine einzelne App zurücknehmen oder Apps erlauben, Tracking anzufordern für alle zugleich ausschalten. Einstellungen → Datenschutz & Sicherheit → Apple Werbung steuert separat Apples eigene personalisierte Werbung.
- Einwilligung widerrufen: Wo der Einwilligungsdialog gilt, können Sie ihn jederzeit über die Datenschutzoption der App erneut öffnen und Ihre Antwort ändern.
- Die Quizinho-Bestenliste verlassen: Profil → Einstellungen → Mich in der Bestenliste anzeigen. Siehe den Quizinho-Abschnitt oben.
- Deinstallieren: Das Entfernen einer App löscht ihre lokalen Daten von Ihrem Gerät und beendet jede Erhebung durch diese App. Verlassen Sie bei Quizinho zuvor die Bestenliste oder schreiben Sie dem Studio, wenn auch Ihre Serverdaten verschwinden sollen.
Kinder
Die Apps des Studios richten sich nicht an Kinder. Sie sind nicht Teil des Google-Play-Familienprogramms, und ihre Zielgruppe ist in beiden Stores 13 Jahre und älter. Das Studio erhebt wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern unter 13 Jahren (oder dem entsprechenden Mindestalter an Ihrem Wohnort). Wenn Sie glauben, dass ein Kind personenbezogene Daten übermittelt hat, schreiben Sie dem Studio, und sie werden gelöscht.
Speicherdauer und Sicherheit
Abgesehen von Quizinho betreibt das Studio keine Nutzerdatenbank. Absturzberichte werden von Sentry bis zu 30 Tage aufbewahrt und danach gelöscht. Der Relay-Server von Mühle bewahrt nach dem Ende einer Partie nichts auf, abgesehen von dem, was der Hosting-Anbieter für begrenzte Zeit in seinen üblichen technischen Logs hält. Bei Quizinho bewahrt der Server den Installationseintrag und das oben beschriebene Bestenlisten-Profil auf, bis Sie deren Löschung verlangen; Zugangsdaten werden ausschließlich als Einweg-Hash gespeichert. E-Mails aus dem Kontaktformular verbleiben nur so lange im Postfach des Studios, wie der Austausch es erfordert, und werden danach gelöscht. Serverprotokolle werden vom Webhoster nach dessen üblichem Rhythmus rotiert. Werbedaten und Google-Analytics-Daten werden von Google nach dessen eigenen Aufbewahrungsfristen gespeichert, nicht nach denen des Studios. Der gesamte Verkehr zu dieser Website, zum Quizinho-Server, zum Relay von Mühle, zu Sentry und vom Werbe-SDK läuft über verschlüsselte HTTPS-Verbindungen.
Dienste von Dritten
Dies sind die einzigen beteiligten Dritten, und jeder von ihnen hat eine eigene Datenschutzerklärung:
- Google AdMob — Auslieferung und Messung von Werbung innerhalb der Apps. Siehe, wie Google Daten von Apps verwendet, die seine Dienste nutzen.
- Sentry — Absturz- und Fehlerberichte innerhalb der Android- und iOS-Apps; die oben beschriebenen Berichte werden in der EU-Region (Frankfurt am Main) verarbeitet. Siehe die Datenschutzerklärung von Sentry.
- Google Play — Vertrieb der Apps, Updates und die Absturzberichte, die der Play Store selbst erhebt, alles nach den Richtlinien von Google. Abgesehen vom Google Mobile Ads SDK und von Sentry binden die Apps keine weitere Drittanbieter-Komponente ein — kein Firebase, kein Analyse-SDK, keine Social-Media- oder Tracking-Bibliothek.
- Apple App Store — Vertrieb und Updates der Apps auf iPhone und iPad sowie die Absturz- und Nutzungsdiagnose, die Apple selbst erhebt und nur dann an Entwickler weitergibt, wenn Sie dem zugestimmt haben, alles nach den Richtlinien von Apple. Die iOS-Apps prüfen anhand der Versionsnummer, ob im App Store eine neuere Version vorliegt; diese Prüfung sendet keine Daten über Sie.
- Google Analytics — Reichweitenmessung ausschließlich auf dieser Website (es ist nicht in den Apps eingebettet). Siehe, wie Google Daten von Websites verwendet, die seine Dienste nutzen.
- Ausgehende Links (LinkedIn, Store-Seiten und Ähnliches) führen zu Diensten mit eigenen Datenschutzerklärungen. Abgesehen von Google Analytics bindet diese Website keine Tracker, Social-Media-Widgets oder Werbe-Pixel von Dritten ein.
Ihre Rechte
Nach der DSGVO und ähnlichen Gesetzen können Sie erfragen, welche personenbezogenen Daten das Studio über Sie gespeichert hat, eine Kopie, eine Berichtigung oder die Löschung verlangen, der Verarbeitung widersprechen, Ihre Einwilligung für künftige Kontaktaufnahmen widerrufen oder eine Beschwerde bei Ihrer zuständigen Datenschutzbehörde einreichen. Wenn Sie in Kalifornien wohnen: Das Studio verkauft keine personenbezogenen Daten und gibt sie nicht im Sinne von CCPA/CPRA für kontextübergreifende verhaltensbasierte Werbung weiter. Schreiben Sie an elba.solutions.dev@gmail.com, und Sie erhalten eine Antwort von einem echten Menschen, in der Regel innerhalb von 30 Tagen.
Änderungen an dieser Erklärung
Wenn sich etwas Wesentliches ändert — neue Werkzeuge, neue Datenflüsse, ein neuer Werbepartner —, wird diese Seite aktualisiert, bevor die Änderung in Kraft tritt, und das Datum oben spiegelt das wider. Die Adresse dieser Seite bleibt gleich, sodass der bei Google Play und im App Store hinterlegte Link stets auf die aktuelle Fassung zeigt.
Kontakt
Fragen, Bedenken oder Anfragen zu Ihren Daten? Melden Sie sich unter elba.solutions.dev@gmail.com.